好家伙,今天刷推还是啥来着,看到Gatchman发的消息,一下就给我精神了。他那边宣布了个新游戏,叫《都市传说.exe》,还有个衍生版叫《都市传说:Gatchman》,定在这个月27号,也就是下周,在Steam上架。商店页面好像已经能看到了,手快的兄弟可以去加个愿望单。
预告片我先扔上面,你们自己感受下。我先说说我看了啥感觉。
这游戏,光看名字和简介,我DNA就动了。说实话,我对这种“.exe”题材真是又爱又恨,爱的是它那种直接、诡异的meta感,恨的是……玩多了容易疑神疑鬼,总觉得桌面哪个图标不对劲。它是个第一人称的生存恐怖,故事切入点挺有意思,说主角是在某个奇怪的网站下了个免费游戏,叫“Urban Myth.exe”。结果双击那个.exe文件,啪,人直接昏过去。
再醒来,哎,手电筒莫名其妙就抓手里了,人已经在一个完全陌生的鬼地方。这设定,我瞬间就想起早年一些 creepypasta 故事,或者像《梦境档案》那种开头,但氛围更阴间。你知道吧,就是那种“我到底干了什么”的后悔感和扑面而来的未知恐惧。
从描述看,它核心就是逃。有可怕的玩意儿在追你,你得利用找到的各种道具装备,一边管理你那点可怜的物资,一边在压力下做快速判断。你必须得快,反应要快,决策更要快,不然就……你懂的。我感觉它更偏向那种老派的、资源管理式的心理压迫,需要你动点脑子规划路线,而不是纯靠Jump Scare堆料,我个人其实更吃这一套。紧张感是慢慢熬出来的,不是一下子泼你脸上的。
对了,它还有个速通排行榜。好嘛,看来不光要活着出去,还得琢磨着跑得快。这给游戏又添了点重复游玩的动力,或者看大佬们表演的乐子。
下面有几个截图,氛围感真是拉满了,尤其是那种手电筒光晕只能照亮一小片、周围漆黑一团的感觉,太对味了。
怎么样,这光影和场景,有内味了吧。看起来场景结构不算特别复杂,但幽闭感和未知感营造得不错。我就担心一点,这类游戏很容易在“追逐”和“解谜/探索”的节奏上失衡,要么追得太紧变成马拉松模拟器,要么空荡荡的找不到方向。不过看截图里有些门和通道的布置,感觉应该是有一些路线选择或者小机关之类的。
总之,27号没几天了cf租号玩。作为好这口的老恐怖游戏钉子户,我肯定是会第一时间瞅瞅的。到时候看看,这个双击之后的世界,到底有多不想让我出来。有没有兄弟一起的?到时候可以交流下被追得屁滚尿流的经验。
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