话说,“对魔忍”这个IP,真是有些年头了,从最早那些作品一路看过来,感觉就像看着一个老朋友在不断尝试新花样。最近,他们好像又准备整一波大的。
就在最近,Gremory Games那边放出了消息,一款叫做《对魔忍派遣队》的新作,马上要来一趟“抢先体验”。时间定在了1月15日,也就是过几天。不过这次测试目前好像只针对安卓平台,而且得通过Galaxy Store去下载。
对,就是那个三星的应用商店。手头有对应设备的朋友,可以留意一下了。
聊回游戏本身。这次不再是那种即时的战斗了,而是变成了一款回合制RPG。我其实还挺好奇的,这个题材做成回合制会是什么感觉?按照公布的说法,战斗时我们可以组建一支最多4人的小队。
想想看,把自己喜欢的那些角色编成一队,轮流上去和敌人过招,策略性应该会不一样。
最让我觉得有诚意的一点是,官方说会把系列至今登场过的所有角色,全都用3D模型呈现出来。开服的时候就有上百名角色可选,这阵容,老粉丝估计能认到手软。
每个角色都有各自的稀有度设定,技能自然也是看齐稀有度,据说会挺华丽的。对了,不知道大家有没有注意到,现在好多游戏都喜欢做“羁绊”或者“组合技”这类系统。
《对魔忍派遣队》里也有。把那些关系密切的角色放在同一个队伍里,好像就能触发特殊的羁绊技能。这玩法不算新鲜,但用在对魔忍的角色网络上,感觉能挖掘出不少有意思的剧情联动。
除了打架,游戏里还准备了点别的。比如一个能360度欣赏角色3D模型的图鉴功能,对于喜欢收集和“舔卡”的玩家来说,这应该是个福音。还有所谓的“羁绊故事”,专门讲述不同角色之间错综复杂的命运交集。
这算是补全世界观和人物关系的好机会吧。
最后提一下长远的计划。这次1月的测试只是个开始,游戏的正式版预计要等到2026年上半年才会推出。到时候的阵仗就大了,计划是登陆Galaxy Store、App Store、Google Play和Steam,而且会支持中文。
2026年,感觉还有好久cf租号。不过反过来想,这次测试反而更显得难得,算是提前很久窥探一下游戏的底子。有兴趣的话,过几天可以去找找看测试入口,亲自试试这套回合制的对魔忍世界,玩起来究竟是个什么味道。
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