昨晚又在Steam新品列表里“寻宝”,游戏荒的debuff都快叠满了。结果手指一滑,一个像素风封面就抓住了我——就是它了,《菲尔纳传说》。点进去一看,好家伙,这美术味儿可太正了。
说实话,现在做像素的游戏很多,但一眼就能让你感觉到“有内味儿”的,其实挺少的。这游戏的画面就给了我那种感觉,不是简单的复古,而是有种…怎么说呢,就是很纯粹的老式日式RPG的温暖感。一看商店页介绍,果然,制作组自己就明牌了,灵感来自《塞尔达传说》、《黄金太阳》这些老古董。好嘛,这情怀牌直接打到我心坎里了,瞬间想起了小时候捧着GBA熬夜的日子。
最让我有点吃惊的是开发背景。这游戏居然是两个人在五年时间里打磨出来的。五年啊朋友们,这得是多大的热爱和决心。在这个追求快节奏的时代,还有人肯花这么长时间去雕琢一个像素游戏,光是这份“破釜沉舟”的劲儿,就让我忍不住想点个“加入愿望单”支持一下。
玩法上,它自称是复古ARPG。有四个职业可以选,这点让我想起了以前很爱玩的《光明之魂》系列。我喜欢这种有明确职业分工的设定,意味着构筑和刷宝的乐趣会很大。而且它强调地城是“手工打造的箱庭”,这个描述可太关键了穿越火线一元租号。以我的经验,手工打磨的地图,往往藏着无数制作组精心设计的小惊喜和岔路,那种“柳暗花明又一村”的探索感,是随机生成地图永远给不了的。想想看,破解机关,发现隐藏房间,拿到一件强力装备——这才是老派冒险的醍醐味。
从放出的这几张游戏截图来看,战斗的光效和场景细节还挺丰富的,不是那种简陋的像素。
当然,我没实际玩到,不敢把话说得太满。ARPG的核心手感到底脆不脆,连招流不流畅,职业平衡做得怎么样,这些还得上手才知道。看介绍是融合了解密和刷宝,希望这两者能结合得巧妙,别让解谜太拖沓,也别让刷宝变成无脑的重复劳动。
不过,就冲着这份清晰明确的老式浪漫,以及两个人五年的死磕精神,我觉得它已经值得所有怀念那个黄金年代的玩家们关注一下了。如果你也曾为《黄金太阳》的谜题拍案叫绝,也曾沉迷在《塞尔达传说》的世界里不可自拔,那这款《菲尔纳传说》,很可能就是下一款能让你找回那份初心的作品。
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