嚯,这周的Steam销量榜感觉有点东西。我刚刷新完页面,一眼扫过去,发现冠军宝座还是那个熟悉的家伙,但下面确实挤进来一张挺新鲜的面孔。
第一名, 《ARC Raiders》 ,又双叒叕是它cf租号网。这游戏感觉在榜上已经买了房,彻底定居了。说实话,我身边好几个朋友都入了坑,天天在群里喊人组队去拆那些巨型机器人。游戏本身那种带点复古科幻味的PVE合作打枪,手感是挺爽快的,而且更新也算勤快。它一直待在前排,可能也说明大家确实挺吃这套,找个固定队一起刷刷刷的快乐还是很纯粹的。
然后说说冲上第二的这个 《星际裂变》 。一款开放世界科幻基地建设游戏,这周刚开抢先体验就直接空降亚军,势头是真猛。我大概看了下商店页面,画风挺对我胃口,那种在外星球上从零开始捣鼓基地的玩法,听起来就很杀时间。不过抢先体验嘛…呃,大家都懂的,我打算先观望一阵,看看首批玩家的反馈再说,优化和内容深度可能是关键。
比较让我意外的是第三名, 《战地风云™ 6》 。才第三?要知道这可是战地啊。不过点开评论区就能理解了,近期评价确实是“褒贬不一”,甚至更偏负面一点。好像又是老生常谈的服务器问题、平衡性,还有首发内容量之类的争议。感觉现在的玩家对EA和DICE是越来越没耐心了,首发即完美的期待值拉得很高,一旦有点毛病,反弹就会特别厉害。它还能卖到第三,可能全靠IP底蕴和那些死忠粉在撑着了。
对了,第四名的 《检疫区:最后一站》 好像也是近期的合作生存热门?丧尸题材加基地防御,感觉是永不过时的配方。第五的 《黎明杀机》 就更不用说了,老常客,非对称对抗的扛把子,每次大型更新都能让它回榜遛个弯。
第六是 《流放之路2》 ,刷子玩家的顶级盛宴,每次测试都能引爆一波。第七名…“那个游戏5”增强版,好吧,R星宇宙的定海神针,没什么好分析的,它出现在任何榜单的任何位置我都不奇怪。
第八 《腐蚀》 和第九 《死亡岛2》,也都是生存类和打僵尸类的老熟人了。《腐蚀》属于社区服务器文化特别强的那种,而《死亡岛2》…说实话,它那种血肉横飞的爽快感,独一份,销量一直很稳。第十名 《R.E.P.O.》 不太熟,看起来是个科幻惊悚叙事游戏,能挤进前十估计是靠着独特的题材和不错的首发口碑吧。
总体看下来,这周榜单一如既往地“稳中有变”。合作PVE和生存建造类游戏势头正旺,而一些传统3A大厂的作品,如果首发不够扎实,好像也越来越难轻易赢得玩家的钱包和好评了。得,榜单就看到这儿,我也该回去继续当我的“Raider”了。
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