话说,Switch 2前两天不是又推了个系统更新嘛,版本号跳到Ver. 21.2.0了。我本来对这种“提升稳定性”的更新都没抱太大期望,老任的更新说明你懂的,永远都是那么几句车轱辘话。但这次好像有点不一样,我在几个常逛的玩家社区里潜水,看到不少人反馈说,之前被坑惨的几个游戏,问题居然真给修了。
这事还得从去年年底那次大版本更新说起。就去年11月那个Ver.21.0.0,更新完没多久就出幺蛾子了。像我一直在玩的《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》,好家伙,时不时就来一下画面撕裂,玩得人眼晕。社区里吐槽声一片,连《Crypt of the NecroDancer》这类游戏也遭了殃。那段时间大家议论的焦点就是,Switch 2这波对上一代主机游戏的兼容性,看来还是没做到位啊,老问题又冒头了。
所以这次Ver. 21.2.0出来,我看更新日志还是那句“修复若干问题,提升稳定性”,内心毫无波澜甚至有点想笑。结果,打脸来得很快。我自己更新了之后,特意去《晶灿钻石/明亮珍珠》里跑了几圈,之前那种明显的撕裂现象确实没了,运行流畅了不少。社区里的风向也变得挺快,之前吐槽的帖子下面,开始有回复说修复有效。看来这次更新虽然说得含糊,但确实是针对性地解决了一批兼容性上的毛病,算是个实用的“后悔药”补丁吧。
总之,如果你手上的Switch 2也遇到了类似游戏兼容性的小毛病,特别是去年底更新后出的问题,我个人觉得这个新补丁还是值得更一下的。毕竟,谁不想让自己库里的游戏都能安安稳稳地运行呢cf租号?希望老任以后大版本更新前,测试能再给力点吧。
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